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 New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]

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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Mer 9 Mai - 4:16

Moi j'ai juste une chose à proposer pour compléter ton mode : Anneau DC fm PA. New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2937254162
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Kill
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Mer 9 Mai - 7:09

Avec la limitation exo ? New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2937254162
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Mer 9 Mai - 13:10

Alors pour mon premier message sur se forum , je rejoint certains avis le G10 est assez facile a obtenir , moi même ayant eu le full Ph en 6Jours sans muler , Mais ( car il y a un mais ) , Je pense que se grade est amplement mérité, le roublard est une classe difficile a jouer et personnellement , je ne sais pas si tu as fait pareil , j'ai up mon G10 sur 75% de 170 /+.

PS: Kill un membre du dojo sa fait plaisir :)
PS2 :Tu as de la concurrence moi même et Sneaky-Haz sommes G10 dans ta tranche :P
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Mer 9 Mai - 16:03

Whyzz a écrit:

PS2 :Tu as de la concurrence moi même et Sneaky-Haz sommes G10 dans ta tranche :P

xD

J'appelle pas ça de la concurrence, je suis loin d'être la première roublarde (interserveur je veux dire) de cette tranche à être montée grade 10 donc bon, en attendant sur jiva on est que deux a avoir se titre actuellement !

Et puis voilà quoi j'ai rien à prouver à personne (je dis pas ça spécialement par rapport à ta remarque, je précise !) New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 1956175960

Mais bravo pour ton g10

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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Mer 9 Mai - 17:06

Oh non je le prend pas mal , mais bon toujours concernant '' l'abus " des roublards , un adversaire qui detruit bien les bombe et se place bien sa revient a un combat tres serrée , je pense plutot que ces l'inexpérience des autres qui joue en notre faveur .
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Mer 9 Mai - 17:52

Contrairement a ce que certains peuvent penser de plus en plus de personnes connaissent le jeu roublard maitrisent les parades.
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Mer 9 Mai - 17:59

On attend la vidéo New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 1491891232
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Mer 9 Mai - 18:02

Ouais c'est vrai sa :D et le up 200 aussi >.<
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Jeu 10 Mai - 9:12

La vidéo va venir vous en faites pas !

J'essaye juste de rassembler des combats intéressants à vous montrer !

Par contre le up 200 c'est pas pour demain la veille, vu que je considère que outre un point de vue euh comment dirais-je... "symbolique" il a apportera pas grand chose à ma roublarde
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Ven 11 Mai - 7:15

Hexplosive a écrit:
[font=Comic Sans Ms]Meilleur level que j'ai battu hum...

Je laisse ce screen donner la réponse :

New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 3010

3 minutes de combat, 6 tours? New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2097682944

Je suis le seul que ça perturbe.


Bon bien sûr suis totalement contre les mulasses pvp qui sous prétexte "d'optimisation" tuent et dévalorisent le pvp dans leur tranche de niveau. Ceux qui jouaient il y a longtemps me comprendront.
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Ven 11 Mai - 8:03

Kill a écrit:
Avec la limitation exo ? New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2937254162

Limitation exo ? Connais pas.
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Dim 13 Mai - 2:00

Je suis désolé mais je doit dire que je n'aime pas vraiment ton stuff... Un bonus de 200 agi et 200 chance avec les mOyen que tu a lair d'avoir je trouve ca assez peu et de prendre des objets qui donne des caractéristiques dans 1 element je te conseil des équipements qui donne dans les 2 mais qui sont un peu moin fort dans les 2 dans le genre de la xenature au lieu de la ceintre meulante ou des sandales titudes a la place de harry parce que un bonus de 200 chance et 200 agi cest très peu d'apres moi sinon le reste est très bien et peut-être changer ton CaC pour un qui tape bien et acheter un ocre (vu que tu a l'air d'avoir quand même pas mal de moyens).
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Dim 13 Mai - 7:50

Boumboum-pow a écrit:
Je suis désolé mais je doit dire que je n'aime pas vraiment ton stuff... Un bonus de 200 agi et 200 chance avec les mOyen que tu a lair d'avoir je trouve ca assez peu et de prendre des objets qui donne des caractéristiques dans 1 element je te conseil des équipements qui donne dans les 2 mais qui sont un peu moin fort dans les 2 dans le genre de la xenature au lieu de la ceintre meulante ou des sandales titudes a la place de harry parce que un bonus de 200 chance et 200 agi cest très peu d'apres moi sinon le reste est très bien et peut-être changer ton CaC pour un qui tape bien et acheter un ocre (vu que tu a l'air d'avoir quand même pas mal de moyens).

Oh mais tu n'as pas à être désolé... :)

Alors pour commencer contrairement à ce que tu sembles croire je n'ai pas de si gros moyens ! Si j'ai réussi à avoir un exo pa et tout ce qui va avec c'est simplement parce que j'ai revendu la pano glours (et tous les autres objets) qu'avait ma première roublarde 199 donc forcement ça plus un peu de métier/drop et "ça fait des chocapics".

bref tout ça pour dire qu'un ocre c'est vraiment mais alors vraiment pas envisageable.

Ensuite je ne sais pas trop quelle est ta vision du pvp mais ce qu'il faut comprendre c'est que ça n'est pas forcement la course à celui qui tape le plus fort et qu'il es donc pas obligatoirement nécessaire que d'avoir un stuff donnant un maximum de stats dans deux éléments surtout si cela nous fait perdre de précieux atouts à coté !

Le roublard est ainsi fait que même en ayant des stats pas très hautes ces dégâts peuvent monter assez haut pour s'en sortir, (la preuve en est que j'ai beau avoir 358 de chance mes murs de bombes à eau montent à 8xx-9xx dégâts).

Je rappel quand même qu'il n'y a pas que les + stats qui permettent d'améliorer ses dégâts, les +dommages compte aussi beaucoup et pour les tornabombes et les bombes à eau +12 dommages c'est l'équivalent de + 80 agi/chance donc en sachant que mon stuff donne aussi +47 dommages y a vraiment pas à se plaindre !

Ensuite concernant le fait de prendre des sandales titudes au lieu de harrys ou une ceinture sula (et non pas xénature qui est feu/air) au lieu d'une ceinture meulante je considère (et encore plus pour le premier choix) que ce sont de grosses erreurs que trop de roublards bi-élément font.

Les bottes harrys ne donnent pas de chance, mais elle donnent +10 dommages (soit pour les bombes l'équivalent d'a peu près 66 chance) ET aussi d’autres sats importantes en pvp comme l’initiative, les rési feu (sandales titudes donnent rési neutre/terre mais j'ai déjà ça avec la cape) et puis les 4 cc dont j'ai besoin pour être au 1/2 au 1/40 (et oui... le stuff à pas était choisis à la légère x_x)

Pour la ceinture ça va dans le même sens, elle n'apporte pas de + stats mais les +10 do compensent, de plus elle offre un gros bonus vitalité (plus qu'utile en pvp) un très gros bonus d'initiative (qui m'aura permit de commencer des centaines de fois en première <3), un gros bonus de sagesse (et en sachant que je joue eau/air donc full entrave mieux vaux en avoir !) et les résis fixes qui sont bien souvent négligées mais peuvent sacrément faire la différence !

Enfin, concernant le cac bah comme je le disais passer à l'ocre n'est pas possible et puis de toute façon j'estime que le roublard est l'une des rares classes qui n'a pas forcement besoin d'un cac bourrin pour gérer parce que les bombes font des dégâts assez énormes pour qu'on puisse s'en passer et ça ne m’intéresse pas du tout de jouer kaboom boos + cac cac cac.


Voilà, voilà !

Ce que je sous entends, c'est que c'est (pour moi) le meilleur stuff que je pouvais faire avec mes moyens et la preuve en est qu'il m'a menée tout droit vers le g10 donc je pense que ça signifie un minimum qu'il ne manque de rien :)
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Dim 13 Mai - 11:07

OMG ta première roublarde est destuff.... fuuuuuuuh New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2937254162 New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2937254162

Tu vas souffrir pour la restuff. (ouais le mulage fait depenser d'argent New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2729321706 New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2729321706 )

Au pire tant que tu peux profiter de ta classe dans la tranche de lvl qui te plais c'est le plus important ^^
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Dim 13 Mai - 12:05

Je pense au contraire que ça sera facile de la restuff !

Rien qu'en revendant le solomonk exo pa je peux me faire 30 miliions, 30 milliions c'est trois item pour ma roublarde 199 ^^
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Dim 13 Mai - 13:54

Hexplo est ce que tu va te présenter au goultarminator avec ta roublarde ? ce serrait sympa , tu pourrais redorer le blason des roublard en 4VS4 et pas comme l’année dernier ou a de rares exception les roublard ne faisaient que kaboom+cac

Cordialement un petit roublard en cours de up
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Dim 13 Mai - 16:51

Non je compte pas participer au goultat en tout cas pas cette année... pas les moyens ni vraiment l'envie en fait
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Jeu 17 Mai - 14:39

Hexplosive, je viens de regarder ce sujet, et donc ton stuff, et je compte passer Air/eau dans pas longtemps.
Il y a un équipement dont je ne connais pas le nom, c'est ta ceinture ( celle en rose :3 )
Donc si tu pouvais me donner le nom, sa serai gentil.
Bye
Weeday, Roublarde level 103, Bowisse.
Ton plus grand fans !
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Jeu 17 Mai - 14:44

Ceinture meulante (violette u_u) Elle donne bonus terre et mais surtout air, dommages je crois et le reste je ne sais plus
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MessageSujet: Re: New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12]   New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 Horlog10Jeu 17 Mai - 14:57

J'ai à peu près le même stuff que toi, au passage merci pour la ceinture meulante j'y avais pas pensé et c'est un régal en pvp New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2774444739 G7 en 1 semaine^^


La seule différence c'est le DC qui est exo pm pour pouvoir mettre un gelano exo vita histoire d'atteindre les 398 vita sur les bombes, ce qui est vraiment pratique pour les garder longtemps sur le terrain. Sinon pour un mode resist mais où je perds en vita et ini ça reste l'anneau k'tuelle ceinture sula et botte titude et d'autres modif toujours en 11/6 pour atteindre les 20% resist all sur les perso qui ont l'ini sur moi (kanistère)

Deux petites questions,

1) as-tu eu du mal à monter en grade par manque d'adversaire ? car sur Hécate, les adversaires se font rares et encore plus ceux qui nous offrent du spectacle avec de beau et long combat pvp.

2) vu que tu es G10 à 20 000ph, vas-tu te remettre à xp et reprendre le pvp à 0 à un certain lvl ?

Cordialement Mysana
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Citation :
Ceinture meulante (violette u_u) Elle donne bonus terre et mais surtout air, dommages je crois et le reste je ne sais plus

Euh...désolée de devoir te contredire mais elle ne donne ni bonus terre ni bonus air xD

Elle donnent : +50 sagesse / 300 vitalité / 15 res fixes eau-air-feu-terre/ 600 d'initiative et 10 dommages ^^



Citation :
J'ai à peu près le même stuff que toi, au passage merci pour la ceinture meulante j'y avais pas pensé et c'est un régal en pvp G7 en 1 semaine^^


La seule différence c'est le DC qui est exo pm pour pouvoir mettre un gelano exo vita histoire d'atteindre les 398 vita sur les bombes, ce qui est vraiment pratique pour les garder longtemps sur le terrain. Sinon pour un mode resist mais où je perds en vita et ini ça reste l'anneau k'tuelle ceinture sula et botte titude et d'autres modif toujours en 11/6 pour atteindre les 20% resist all sur les perso qui ont l'ini sur moi (kanistère)

Deux petites questions,

1) as-tu eu du mal à monter en grade par manque d'adversaire ? car sur Hécate, les adversaires se font rares et encore plus ceux qui nous offrent du spectacle avec de beau et long combat pvp.

2) vu que tu es G10 à 20 000ph, vas-tu te remettre à xp et reprendre le pvp à 0 à un certain lvl ?

Cordialement Mysana

Euh oui sur Jiva le manque d'adversaire se fait ressentir aussi, et c'est encore pire pour les bons joueurs... le seul moyen que j'ai trouver d'avoir des combats longs/intéressants (outre quelques exceptions) c'est d'agresser des joueurs avec beaucoup plus de niveaux que moi ^^

J'ai aussi un mode rési mais basé sur l'association de la meulante avec la caracape minotoris qui permet d'avoir de très bonnes résistances fixes partout, c'est à la base un mode que j'ai inventé mon contrer les srams fourbes (50 rési fixes terre/air, 27% rési air et 10% rési terre de base) donc avec un bwak et un bouclier c'est assez sympa ^^

J'essayerais ton mode rési à l'occasion, ça doit être sympa les 20% partout :)

Sinon je n'ai pas l'intention de up pour le moment, j'ai pas finis l'optimisation de ma roublarde (j'ai encore pas mal de sorts à parchotter !) après quoi oui, je pourrais up !

Ah j'en profites pour dire que j'ai dégrader à un moment (perdu vs une cra 12/6 que je gère d'habitude mais pas cette fois !) mais bon depuis le temps j'ai recup mes 20 000 ph :p
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Faute de moyen pour l'ocre, je suis actuellement à la recherche d'un nouvel exo pa sur un anneau surement dragoeuf. Afin de pouvoir mettre la coiffe dragoeuf (13% resist) pour augmenter encore un peu le mode % resist.

Pas bête l'idée de la cape mino face au sram jouant sur les poisons, mais sur hécate il n'y en a aucun donc je n'ai pas encore du trouver un mode de jeu resist fixe^^
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Bonjour , Hexplosive silteplait j'ai une question ? Quelle est ta methode contre les sram fourbe? il y'en a beaucoup sur mon serveur (maimane) et je trouve sa trés .... si tu peux m'aider Neutral sa serai sympas New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2632266518
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Ducoroub a écrit:
Bonjour , Hexplosive silteplait j'ai une question ? Quelle est ta methode contre les sram fourbe? il y'en a beaucoup sur mon serveur (maimane) et je trouve sa trés .... si tu peux m'aider Neutral sa serai sympas New-Hexplosive - 134 - Air/Eau - [28/04/12] - Page 2 2632266518

Il y a un très bon srams fourbes ange dans ma tranche de niveau qui m'avait battu avant que je n'atteigne le g10 c'est à cause de lui que j'ai inventé ce mode résis fixes et il fait ses preuves ! (poison insidieux à -30 xD)

Donc se régénérer sur les bombes tout en posant son jeu pendant que le sram est invisible et abusé des sorts d'attaques directes quand il est visible (je pense qu'un bon sram fourbe est un sram qui se laisse pas avoir par les bombes, et donc joue la distance) sauf que question distance on aura toujours plus de po qu'eux avec espingoles !

Toutes les fois ou j'ai trop voulu jouer bombe vs lui ont été concluent par des défaites ^^
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Merci explo :)
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